money.ro
Actualitatemoney.ro

Farender. Jocuri sociale pe fast forward

Publicat la 16.05.2006, 06:24:00

Urmărește money.ro pe Google News
Distribuie:WhatsAppFacebookX
Farender. Jocuri sociale pe fast forward

Farender e un start-up românesc care  pe coama unui val care cu doi ani în urmă aproape că nu exista. Industria jocurilor sociale aproape că a explodat în ultima perioadă, odată cu avântul luat de rețelele sociale, aceasta atingând o valoare de peste 1 miliard de dolari în 2010 și promițând nimic altceva decât alte creșteri explozive în perioada următoare, pe măsură ce noi membri ai rețelelor sociale cad în plasa Farmville-urilor  din întreaga lume.

 

"Vorbim despre o piață în creștere dar și despre una care  evoluează foarte-foarte repede", spune Cristi Badea, unul dintre fondatorii Farender.  Atât Badea cât și Elvis Apostol, cei doi fondatori ai companiei, au lucrat în ultimii 3 ani la eRepublik, primul joc românesc de social strategy care a reușit să atragă 2 milioane de jucători și  o  finanțare de 3 milioane de dolari. Apoi și-au dat demisia pentru a-și încerca norocul pe cont propriu.

 

Primul joc lansat de Farender este Virgo Galaxy. Acesta, lansat de 6 săptămâni în stealth mode, fără vreo lansare anunțată, a atras  2000 de jucători și încasări de 200 euro. Badea spune că echipa este deocamdată în faza în care strânge feedback, pregătindu-se pentru lansarea programată pentru 1 februarie pe Facebook. Și apoi pentru următoarea. Și următoarea. Și..

 

"Primul lucru pe care l-am făcut a fost să construim un game engine care va face dezvoltarea ulterioară a jocurilor mult mai ușoară și ne va permite să construim noi jocuri într-un ritm accelerat și cu costuri foarte mici", spune Badea. "Asta înseamnă că în mai puțin de 10 săptămâni putem lansa un nou joc pe piață. Următorul joc e cel mai probabil să fie lansat pe 1 mai. Game engine-ul ne va ajuta să ne mișcăm foarte repede, cu costuri foarte mici.În plus e bazat pe componente modulare. De pildă, în Virgo Galaxy, primul nostru joc, avem un modul de Tournaments pe care îl putem folosi și în următoarele jocuri. Vrem să fim o companie cu multiple produse, astfel încât dacă un produs eșuează compania nu o va face."

 

Jocurile Farender vor fi deopotrivă în format standalone și aplicații pe rețele sociale iar veniturile vor veni din achiziția de bunuri virtuale -energie, obiecte și instrumente pe care utilizatorul le poate folosi în joc, etc.- prin intermediul credits-urilor.

 

"Principalul nostru obiectiv este ca jocurile noastre să fie prezente pe cât mai multe platforme. Suntem deja pe Facebook - ne puteți găsi acolo - , pe cea mai mare rețea nemțească de gaming, BigPoint, sau pe HeyZap .În prezent discutăm implementarea pe MySpace și Hi5, care va avea loc în curând."

 

Conform proiecțiilor realizate pe baza liniilor directoare ale industriei globale, obiectivul Farender este ca peste 1 an, în decembrie 2011, compania să  încaseze peste 100.000 dolari pe lună, compania astfel depășind o cifră de afaceri de 1,2 milioane de dolari pe an.

 

 

Acest articol nu reprezintă consultanță financiară.

Newsletter zilnic money.ro

BET, curs valutar, știrea zilei — în 2 minute, înainte de 7:00.

Urmărește money.ro pe Google News

Articole înrudite